> 1 <
Автор | Сообщение |
Savage
2 сообщений |
#7645 2015-06-03 17:29 GMT+3 часа(ов) |
День добрый всем!
Есть одна задача: У нас в Компании есть большая потребность в автоматизации получения 3D-изображений для интернет-магазина. Насколько я знаю, в 3DMax плагины пишутся на Lisp, поэтому зашел на данный форум за помощью. Предполагаемая схема работы системы: 1. все коллекции мебели разложены по конкретным папкам на жестком диске. Внутри папок лежат 3д-модели элементов мебели. Там же располагаются настроенные 3д-сцены. В отдельной папке - текстуры. 2. Есть файл конфигурации. Указаны названия 3д-моделей мебели, тип текстур, тип сцен, место сохранения (по умолчанию в папку, где лежат 3д-модели), прочее (еще ТЗ не делали). 3. Необходимо, чтобы по команде в 3DMax происходил (пакетно и по отдельности) процесс визуализации элементов мебели. ! Необходим контроль на случай краха: сколько сделано, на каком сбой. Прекрасно, если будет режим автозапуска с места краха (при повторном - переход к следующей модели с фиксацией в отчете той, которую пропустили). ! Если система многоядерная, то параллельная обработка нескольких задач приветствуется! В соответствии с данной задачей вопросы: 1. может кто взяться за подобное 2. сколько будет стоить PS заранее извиняюсь, если создал тему не там, где надо отредактировал(а) Savage: 2015-06-03 19:35 GMT+3 часа(ов) |
|
Valko
29 сообщений |
#7646 2015-06-03 22:17 GMT+3 часа(ов) |
в 3DMax плагины пишутся на Lisp Как вы это знаете? Интересно конечно, но раньше я такого не слышал. |
|
Savage
2 сообщений |
#7647 2015-06-04 11:13 GMT+3 часа(ов) |
Походу меня слегка ввели в заблуждение. Извиняюсь. Тему можно удалять.
Ps Valko спасибо за быстрый ответ. Инфо дал чел, который из макса не вылазит. Не стал перепроверять, а зря. |
|
> 1 <